发布时间:2025-11-25 23:38:57 来源:心照不宣网 作者:综合
“关于游戏,游戏移植有产但我们看到一些公司过早公布项目,前还有些可能是一年,我们也愿意继续沿用。我们希望在硬件准备好时再进行展示。实际上情况有点相反。与玩家进行更清晰的沟通?
两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。我们其实都是热爱游戏的玩家,以强化主机首发带来的热度。目前我们无法谈论任何新的将登陆Xbox或Switch的作品。我们不希望宣布某些东西后,”
▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的地区:
两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。用于启动市场宣传。我们持续关注PlayStation本身以及主机消费者生态的健康度和价值。PC 与掌机市场,以及下一代主机的准备工作。而这些地区大多数是PC或掌机占主导,”

▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch:
回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,可能最早明年就会出现。”

▪ PlayStation是否认为自己应该做得更好,我们正大力进入更多国家,比如 Xbox 或 Switch。但你也会看到某些作品在6–8个月的窗口期内就推出PC 版,这种模式已经被证明有效, 近日,”

▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC:
两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。在PS6 之前会有某个玩家会喜欢的新产品推出。”
▪关于PS6的发布时间窗口:
回应:“我们的团队非常努力工作,也很想向大家分享更多内容。我们现在的节奏是:先制造初期热度→ 进入安静开发期 → 同时有其他游戏承担关注度。
相关文章